Fin limier, le Renard flaire la présence des créatures de la nuit dans un rayon proche. Mais chaque erreur émousse son instinct, peut-être définitivement.
Sonde un joueur et ses 2 voisins les plus proches. Si ≥1 Loup dans ce groupe : confirmation. Si aucun Loup : le Renard devient 'enrhumé' — perd définitivement son flair (configurable).
/lg renard Gagner si tous les Loups ET tous les Solitaires sont éliminés.
Gagne avec le Village.