Le chef de meute. Plus fort que tous en début de partie, mais la mort de ses alliés affaiblit son emprise en journée.
Force permanente : Strength I jour ET nuit.
→ Si un loup meurt : perd la Force le jour, la garde uniquement la nuit.
Kill : Speed I + 2♥ d'absorption pendant 1 minute.
/lg hurler (1× par partie) : signale sa position aux loups.
Gagner si tous les Villageois ET tous les Solitaires sont éliminés.