Gardienne des mémoires, la Conteuse note chaque mouvement suspect. Elle ne voit pas les visages, mais sait qui était actif dans la nuit.
Chaque nuit : reçoit automatiquement les pseudos de tous les joueurs qui ont utilisé un pouvoir. Elle sait QUI — pas ce qu'ils ont fait ni leur rôle.
Gagner si tous les Loups ET tous les Solitaires sont éliminés.
Gagne avec le Village.